COMPOSITE #41 – Akousma et Ubisoft Montréal sont heureux·ses d’accueillir la soirée Composite #41, le mardi 15 octobre à Ubisoft Montréal

Composite est un rendez-vous trimestriel de réseautage dédié à la créativité numérique. 

🕒 Mardi 15 octobre 2024 à 17h30
📍 Lieu : Ubisoft Montréal, 5480 Rue Saint-Dominique
🎟 Billets gratuits : https://bit.ly/Billetterie-gratuite-Composite-41

COMPOSITE est un rendez-vous trimestriel de réseautage dédié à la créativité numérique. Il est né d’une initiative du Conseil des arts de Montréal, et est coordonné par MAPP_MTL en collaboration avec les acteur·trice·s important·e·s du numérique montréalais (MUTEK Montréal, Zù Montréal, La Piscine, ONF, la Société des arts technologiques – SAT, HUB Montréal)

PROJETS SÉLECTIONNÉS :
– OCTOCOSM[E] de Vincent Fillion
– Visiophare de OYÉ présenté par Paul Vivien
– Fonofone de Cosimu
– Nuo ranky iki ausu du collectif: Nuo Ranku
– Nouveaux espaces acoustiques : réalité augmentée sonore en conduction osseuse pour musées et concerts de Mezzo Forte
– Sound DNA Morteratsch Glacier de Ludwig Berger, Planete Bleu et Robert Grass
– Espaces fragmentés [titre de travail] de Mourad Bncr
MINUTES COMPOSITE :
– Félix Ménard – Indépendant / UQAM
– Salefranque de Gaël, Artiste visuel et Level designer junior
– Essaimage de Audiotopie
– Wandering at the Exit of Deity de Eyez Li
– The Vibe or AI de Liliane Murdoch, Sophie Wu, Alexander Chen
– Double Experience de Unstandard Studio

Cet événement a pour objectif de créer un espace de rencontre récurrent entre le milieu de l’art et de l’industrie du secteur numérique, en incitant le partage et la pollinisation entre créateur·trice·s, centres d’artistes, organismes, entreprises et professionnel·le·s du numérique.

Les MINUTES COMPOSITE introduisent la soirée : 6 à 10 acteurs du numérique disposent chacun d’une minute pour présenter un court projet, faire une annonce importante pour le secteur de la création numérique, ou partager un projet qui les a inspirés.

S’ensuivent 6 présentations keynote, durant chacune 6 minutes. Ces minutes et projets sont sélectionnés au préalable par le comité COMPOSITE grâce à des appels à participants. Les projets peuvent être issus du milieu de l’art, de l’industrie ou de l’innovation sociale; le fil directeur est leur capacité commune à inspirer, stimuler l’innovation et éveiller chez les spectateurs une envie de découverte et d’exploration.

L’évènement se conclut par une soirée de réseautage, de discussions, pour permettre à la fois aux présentateur·rice·s et aux participant·e·s de tisser des liens et d’étoffer leurs projets respectifs.

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À PROPOS DU CONSEIL DES ARTS DE MONTRÉAL
https://www.artsmontreal.org
Partenaire dynamique de la création artistique professionnelle montréalaise, le Conseil des arts de Montréal repère, accompagne, soutient et reconnaît l’excellence dans la création, la production et la diffusion artistiques. Il encourage l’ouverture, la découverte et l’audace au cœur du paysage artistique montréalais par ses actions structurantes. Depuis 1956, le Conseil des arts de Montréal contribue au développement de « Montréal, métropole culturelle ».
À PROPOS D’AKOUSMA
https://akousma.ca/
Akousma est un diffuseur de concerts dont le mandat est de présenter des œuvres réalisées par des artistes en musiques numériques expérimentale. Leurs œuvres sont présentées sous plusieurs formes: acousmatique, mixte, en vidéomusique ou intégrées à d’autres formes d’art. Afin de faire rayonner le travail des artistes d’ici, Akousma s’efforce de présenter des concerts à la grandeur du Québec, et au-delà. La musique des artistes québécois·e·s est également mise en perspective grâce aux invitations lancées à des artistes de la scène internationale qui viennent participer à notre festival international des musiques numériques immersives.
À PROPOS D’UBISOFT MONTRÉAL
https://montreal.ubisoft.com/fr/
Ubisoft est un créateur de mondes qui s’engage à enrichir la vie des joueurs à travers des expériences de jeu uniques et mémorables. Ses équipes internationales créent et développent un portefeuille varié de jeux, comprenant des marques telles qu’Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, The Lapins CrétinsTM, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® et Tom Clancy’s The Division®. Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde.