COMPOSITE #45

26 février 2026 - présenté par le Partenariat du Quartier des spectacles, en collaboration avec la Société des arts technologiques [SAT] à la SAT

À PROPOS DE LA SOCIÉTÉ DES ARTS TECHNOLOGIQUE [SAT]
https://sat.qc.ca/
Fondée en 1996, la Société des arts technologiques [SAT] est une organisation à but non lucratif dédiée au développement et au soutien de la culture numérique. La SAT est reconnue internationalement pour son rôle actif et précurseur dans le développement de technologies pour la création immersive, la téléprésence et les réalités mixtes. Sa transdisciplinarité et sa mission hybride en font un organisme unique en son genre à Montréal et ailleurs dans le monde.
À PROPOS DU PARTENARIAT DU QUARTIER DES SPECTACLES
https://www.quartierdesspectacles.com/fr/a-propos-du-partenariat
Le Partenariat du Quartier des spectacles est un organisme à but non lucratif qui regroupe 85 membres actifs sur le territoire. Il permet ainsi aux principaux acteurs du territoire de concerter leurs efforts pour intervenir ensemble. Il bénéficie du soutien de la Ville de Montréal, ainsi que de divers partenaires. Le Partenariat du Quartier des spectacles a pour mission de contribuer activement, avec les pouvoirs publics et les divers acteurs intervenant sur son territoire, au développement et à la mise en valeur culturels du Quartier des spectacles, en intégrant à toutes ses actions les dimensions urbaine, touristique, sociale et économique. Il est notamment l’initiateur de LUMINO, une vaste exposition d’œuvres lumineuses au centre-ville, dorénavant un incontournable de l’hiver montréalais.
À PROPOS DE MAPP_MTL
https://www.mappmtl.com/ 
MAPP_MTL est un organisme sans but lucratif, dont la mission principale est de favoriser le développement de la projection mapping tout en offrant une vitrine aux talents locaux et internationaux. MAPP transforme les espaces publics en un terrain d’expression créatif !

Parallèles est une installation lumineuse et interactive conçue pour l’espace public, actuellement présentée à LUMINO, au Quartier des spectacles de Montréal. Le projet prend la forme de structures munies de tubes lumineux avec lesquels les passants sont invités à interagir. Par leurs gestes et leurs déplacements, les participant·e·s activent des états lumineux évolutifs, générant des auras colorées qui se transforment et se répondent.

L’installation privilégie une approche ludique et intuitive : elle encourage le jeu collectif, la rencontre spontanée et la collaboration. Parallèles cherche à créer des moments de connexion réels, ancrés dans le corps et le partage d’un même espace, en opposition à des interactions majoritairement médiatisées par le numérique.

Il s’agit du premier projet d’envergure du studio TRANSVERSAL. Ce projet marque un tournant important pour l’entreprise, qui amorce une transition d’une offre principalement axée sur les services créatifs vers le développement de dispositifs interactifs pérennes destinés à l’espace public.

INTERFACES est une collaboration entre PHI et World Creation Studio présentée dans le cadre de la Nuit Blanche. L’événement rassemble performances live, DJ sets et œuvres immersives d’artistes montréalais·es, ainsi que la première canadienne de l’artiste londonien·ne SUUTOO. La soirée met en valeur des œuvres récentes et inédites, reflétant l’engagement de World Creation Studio envers les pratiques expérimentales en son et en médias immersifs. World Creation Studio est un organisme artistique à but non lucratif basé à Montréal qui soutient la création expérimentale en son, médias numériques et technologies immersives à travers des résidences, ateliers et programmations publiques.

 

DICE est une installation interactive qui explore la notion de chance dans la rencontre entre une œuvre et son public. Sous la forme d’un cube géant, elle invite les visiteur·euses à jouer avec leurs ombres à travers différents chapitres thématiques. Grâce à un suivi par IA et à un système génératif, les gestes du public créent en continu des compositions visuelles et sonores uniques, toujours en évolution.

 

Cette installation sculpturale capture le mouvement de l’eau et le restitue sous forme de lumière. Une grille de circuits électroniques équipée de capteurs mesure en continu les variations de la surface de l’eau, enregistrant ses ondulations à grande échelle. Une fois détachée de sa source, l’œuvre restitue ces données grâce à des LED à l’échelle réelle, lui permettant d’exister sans présence d’eau. Elle explore ainsi la frontière entre mondes physique et numérique, révélant la complexité de l’eau et questionnant la traduction des phénomènes naturels dans l’espace digital.

 

Espace Accalmie est une salle de relaxation qui allie immersion sonore et bienfaits de la nature. Une combinaison d’images et de sons de Charlevoix, et de musique originale, cette salle offre un environnement serein et apaisant, pour des pauses régénérantes.

Lucion est une entreprise montréalaise fondée en 2000 par Bernard Duguay, spécialisée dans la création d’expériences immersives et d’installations artistiques numériques. Elle conçoit des projets qui transforment les espaces publics et événementiels grâce à la lumière, l’interactivité et la narration, en alliant direction artistique, expertise technique et production. Reconnue pour son approche collaborative et innovante, Lucion intègre également des pratiques durables et écoresponsables dans ses réalisations.

 

MINUTES COMPOSITE :

 

• LAB-545 : Nouvel écosystème artistique montréalais – Eastern Bloc & Ateliers Belleville — Alicia Turgeon & Alexis Bellavance
• Biennale ELEKTRA Montréal 2026: F(R)ICTION — Lynn Hughes & Ida Toft
• Molior: 25 ans de diffusion à l’international — Molior — Aurélie Besson
• [Transformational Immersive Experiences] Art Residencies [Temple Playgrounds] — Alfonso Hernandez
• Journée d’études sur le vidéomapping — Rad Gagnon
• Village Numérique — MUTEK Montréal par Mikaël Frascadore
• La Piscine — Nelly Markovsky
• Innovation SAT — Alexandra Marin
• Aude Guivarc’h Studio
• CODEX — Theo Le Roux
• Chanson de toile de Lydia Yakonowsky